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一展盡覽動漫魔術(shù)魅力

2023-08-06 08:35:49來源:包頭新聞網(wǎng)  


(資料圖)

宅舞表演、動漫歌曲演唱、知名coser見面會、魔術(shù)表演……8月5日,第四屆魔法學(xué)園暨CAD2023動漫游戲嘉年華在包頭國際會展中心舉行。這場包頭地區(qū)動漫盛事,有近40家企業(yè)參展,展覽首日觀展觀眾超過5000人次,共赴這場“二次元”的邀約。

現(xiàn)場感受“二次元”盛宴。

記者在現(xiàn)場看到,本屆展會共設(shè)2大題材展和3大專業(yè)展區(qū),分別為:魔術(shù)世界、動漫小鎮(zhèn)、體驗(yàn)互動區(qū),舞臺表演區(qū)和夢幻攝影區(qū),展現(xiàn)了漢服、洛麗塔、COSPLAY等多種時下年輕群體喜歡的熱門文化。動漫迷們或“全副武裝”進(jìn)行COSPLAY展示,或現(xiàn)場進(jìn)行動漫創(chuàng)作展示,或在各種動漫產(chǎn)品中流連忘返,通過不同的方式詮釋著對自己所喜愛動漫角色的理解。各式動漫人物也紛紛亮相,為觀眾打造了一場極具視聽沖擊的“二次元”盛宴。

闖關(guān)游戲區(qū)、痛車區(qū)、新中式國風(fēng)涂鴉墻……現(xiàn)場的攤位展覽區(qū)吸引了眾多動漫愛好者的眼球,他們參與互動并挑選自己喜歡的產(chǎn)品。活動現(xiàn)場,除動漫人物裝扮人氣頗高外,漢服也成為本次動漫展的新熱點(diǎn),現(xiàn)場的動漫愛好者身穿精致典雅的傳統(tǒng)漢服,顯得“古”味十足。

“動漫作為文化領(lǐng)域一種傳播載體,早在多年前就成為主流的藝術(shù)表現(xiàn)形式,而漢服是中國傳統(tǒng)文化的一部分。將這兩種看似不同的文化相結(jié)合,很新穎,也很有特色。”活動參與者王嘉敏說。

今年14歲的王璐和媽媽一起來參加本次活動,她扮演的是國產(chǎn)游戲《原神》中的胡桃角色。她說:“我比較喜歡胡桃的服裝風(fēng)格,充分展現(xiàn)了中國文化的獨(dú)特美感。”

魔術(shù)與動漫進(jìn)行破次元碰撞會激發(fā)出不同的火花,活動現(xiàn)場,來自內(nèi)蒙古自治區(qū)雜技家協(xié)會成員帶來的魔術(shù)優(yōu)秀節(jié)目展演,通過不同形式的魔術(shù)表演,將傳統(tǒng)文化與新興文化進(jìn)行互動交流,受到觀眾的歡迎。

“第一次參加線下漫展活動,看到了很多喜歡的動漫角色集聚在一起,還可以和他們合影留念覺得新奇好玩,同時在現(xiàn)場還能近距離觀看魔術(shù)表演,精彩環(huán)環(huán)相扣,將不可能變成了可能。”觀眾李欣澤說。

據(jù)包頭市會展中心招商部職員李旭茵介紹,本次活動以哈利波特與百變小櫻的相互結(jié)合為辦展靈感來源,將動漫與魔術(shù)進(jìn)行結(jié)合。“包頭半程馬拉松賽8月6日開賽,我們想通過這次活動給外地的游客呈現(xiàn)出包頭的更多面,展示包頭多元文化以及年輕活力的一面。”李旭茵說。

(文/圖記者:樊佳疑;實(shí)習(xí)生:趙美利;編輯:吳存德;校對:王振偉;審核:王雪仙)

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