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擁有三款折疊屏的我,如何看待 vivo X Fold2 “生產力”? 看點

2023-04-21 06:24:09來源:ZAKER科技  

這幾天 " 專家 " 又冒出來了一個神言論:" 專家稱折疊屏可能取代電腦 ",這個話題在微博上討論得火熱。

一派胡言 圖源:微博

在我看來,但凡有朋友告訴你,折疊屏手機可以替代臺式辦公設備、甚至能做遠超筆記本的事情,這種 " 專家 " 的諄諄教誨其實是在挖坑,讓沒有接受過折疊屏 " 洗禮 " 的小白用戶往里跳。


(資料圖片僅供參考)

圖源:品玩 lzh 攝

作為擁有超 3 款主流橫向展開折疊屏、并把折疊屏當做主力機使用超過一年的玩家,我可以非常負責任的告訴準備買折疊屏,或者想迭代更新手中折疊屏的消費者:

折疊屏手機是不能完全替代任何臺式辦公設備的,更不能帶來超過臺式機、筆記本的 " 生產力 " 體驗。

對于廠商都喜歡提到的 " 生產力 ",是手機廠商們在深入挖掘折疊屏 " 使用場景 " 發展中必經的過程,而讓手機廠商關注到具體的折疊屏場景體驗,一方面是折疊屏銷量的提升,根據 CINNO Research 發布的數據顯示,2022 年中國市場折疊屏手機銷量達 283 萬部,同比大幅增長 144.4%,折疊屏需求大幅提升也讓廠商不得不注意到 " 新場景 "。

而另一方面,根據艾瑞咨詢調查,隨著折疊屏手機鉸鏈、軟件生態發展,橫向折疊屏依舊是具有 " 可塑性 "。

對于現階段廠商在售的折疊屏來看," 輕量化 " 是一大發展方向,也是手機廠商 " 秀肌肉 " 直觀體現,對金屬框架的優化、屏幕技術調整、鉸鏈優化來減輕厚度和重量,達到能夠和傳統手機一樣的 " 便攜 ",對于這點而言,這都是折疊屏手機自打出現,各個手機廠商的發力點。

但對于折疊屏 " 使用場景 ",不同廠商有不同理解,就拿我使用過的三款旗艦折疊屏以及后續體驗的其他品牌折疊屏而言,可以分為兩類。

一類是拓展 " 娛樂 " 邊界,比如小米 MIX Fold2,這款產品目前我是作為副機在用,可以同時打開兩款游戲,另外對《王者榮耀》有獨立的優化界面確實讓人眼前一亮。

一類是追求使用 " 效率 ",比如華為 Mate X2 和榮耀 Magic VS,他們除了在內屏中擁有更加靈活的 " 分屏 " 方式外,更通過 " 互聯 " 可以和 IoT 設備進行強關聯,比如通過 MagicOS 系統就能把折疊屏當做小平板來用,這樣查看移動 PC 端圖片和信息就會更方便。

而追求 " 效率 " 的折疊屏都在有意避開 " 生產力 "。

華為、榮耀、小米這樣較早進入到折疊屏細分品類的廠商也進行過摸索試探,但因為各種問題最終都 " 放棄 " 了這領域探索。

圖源:品玩 lzh 攝

那么問題來了,對于擁有三款折疊屏的我,如何看待 vivo X Fold2 的 " 生產力 "?

折疊屏的 " 生產力 " 從來不是替代,而是 " 救急 "

這是我在使用 vivo X Fold2 一段時間后的結論。

因工作的特殊性,背著電腦隨時隨地辦公是常態。我發現通常在戶外需要處理的工作基本是以 " 改稿 " 為主,比如之前我在環球影城執行一項拍攝工作,這時候手中另外一個項目反饋過來了,需要臨時改稿加圖片,這時候就會遇到兩種情況:

一種是需要更改的文檔和參考資料就在 WPS 中,這時候直接用手機打開查看修改就行,但如果需要根據修改意見直接復制粘貼,在普通直板手機就需要打來微信或者 word ——全選——粘貼——再切換到 WPS 粘貼,而使用像 vivo X Fold2 這樣的橫向折疊屏操作起來就要簡單很多,比如通過左右分屏多開 WPS 文檔,就能直接選擇需要復制的文字 " 拖拽 " 到對應文檔中。

圖源:品玩 lzh 攝

有時候還會遇到圖片 " 內嵌 " 文字情況,如果是長句子或者生僻字,手動提取就會非常耗時,這時候通過側滑中的 " 即刻文本 " 就能快速識別。多說一句,除了識別文字外,它還可以進行實時全屏翻譯。

在 " 翻譯 " 場景下 OriginOS 配折疊屏能提升使用效率,不用來回切換軟件 圖源:品玩 lzh 攝

而第二種,是現場客戶需要更改的圖片,而拍攝的圖片在家中或者辦公室電腦里。

按照以往就是通過向日葵遠程操作,其實這時候也需要周圍有懂電腦的家人或者朋友輔助操作。而 vivo X Fold2 中遠程操作 PC 方式,雖然需要 PC 安裝操作套件,但可視化操作要比向日葵更直觀。在操作端借助折疊屏的懸停優勢,就能讓上邊作為 PC 屏幕,下邊作為觸控板,當然這只是作為 " 應急 " 辦公用,希望你永遠不要用到。

錘子 handshaker 的精神得以在 OriginOS 上延續(不是) 圖源:品玩 lzh 攝

對于傳媒人來講,最重要的功能,是解決了 Mac 和安卓設備之間的 " 互聯 " 問題。

我之前使用的是錘子 handshaker,但隨著蘋果和安卓的更新,這款軟件出現了卡死情況不得不放棄,而在使用 vivo X Fold2 這幾天,只需要在 Mac 端安裝一次原子套件,就可以在不開啟原子套件軟件下,實現從安卓到 Mac 的跨系統圖片傳輸。

錘子 handshaker 的精神得以在 OriginOS 上延續。

當然這項功能也是有局限性,比如只局限在 originOS 設備,希望未來可以把單獨軟件拿出來。

高性能是折疊屏的 " 剛需 "

這幾天使用 vivo X Fold2 基本是處于應急、高負荷狀態,就系統優化而言,和我用過的三款折疊屏比較,流暢度、順滑度、跟手度都屬于第一梯隊,originOS 3 也要比剛發布時候操作 UI 更加明晰。

但對于第三方軟件適配而言,除了東方財富、WPS 這樣的深度優化外,其他軟件只不過做了多窗口應用適配,而且數量也不容樂觀。

適配應用都為主流應用 圖源:品玩 lzh 攝

而硬件性能提升在使用過程中確實能夠讓使用更為高效,但也存在一些不能 " 閉口不談 " 問題。

圖源:品玩 lzh 攝

首先是外屏和內屏素質,這次內外均搭載了三星 E6 材質 OLED 顯示屏,分辨率分別為 2520x1080 和 2160x1916,準 2K 沒毛病。在 " 感知最強 " 的亮度上,其實完全歸功于這塊 E6 屏幕,在亮度方面要比 E4 高一半達到 1200nit,區域激發亮度可以達到 1800nit(內屏最高為 1600nit),其實對于大多數場景亮度是夠的,但受限于 E6 微棱鏡技術,在內屏清晰度方面缺少一定細膩感,在色彩方面還是有些冷艷。

圖源:品玩 lzh 攝中間折痕控制得不錯,是這款產品亮點之一 圖源:品玩 lzh 攝

這幾天我是來回折疊屏幕,發現中間折痕并沒有發生形變,也夠平整,看來把直徑從第一代的 4.6mm 升級到 5mm 這種 " 粗暴直接 " 的做法還是最有效的。通過增加彎折半徑能減輕折痕,但這就增加了抗壓優化難度,vivo 是通過航空級鋼材、高強度碳纖維、PC 板材這樣 " 堆料 " 解決抗壓問題。

圖源:品玩 lzh 攝娛樂兔跑個分,目前性能最強的折疊屏不用多解釋 圖源:品玩 lzh 攝

作為迭代升級版,除了標配第二代驍龍 8 SPU 定制芯片 + LPDDR5X + UFS 4.0 這樣的 " 性能鐵三角 " 外,其實最吸引我的還是自研芯片 V2。這顆芯片一大特點是算法和算力足,除了提供 19 種圖像處理單元算法外,在算力方面也是達到了 16.3TOPS/W。

其實集成 V2 芯片一方面是作為旗艦機標配,另一方面按照我的理解則是能夠通過自研芯片算力來提升 x Fold 2 的鏡頭成像水平,彌補折疊屏在影像方面較為羸弱的硬件表現。比如這次鏡頭雖然只采用了 VCS IMX866 加兩顆 IMX663 的配置,但依舊能夠通過主攝的 VCS 和 V2 算力來共同提升畫面表現。

具體看樣張:

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對于是否會出現發熱導致的耗電現象,從長時間來看我覺得還是會有,但并不明顯。

一方面是使用了最大面積的 VC 液冷散熱技術,另一方面是機身內部采用了物理納米導熱凝膠以及 NTC 芯片來監測殼溫,能夠在最大程度上減少發熱。但為了最佳散熱表現,機身內堆疊了很多輔助散熱硬件,就導致機身并不薄,這款手機留有的遺憾之一。

X Fold 2 重量相比一代的 300g 減少到了 270g,但相比更為激進的小米 MIX Fold2 和華為 Mate X3 這些機器,分量感還是比較足的。

最后:

從對具有強烈外觀 " 顏值 " 屬性的 S 系列新品進行 " 去性別 " 標簽改造,到對具有前瞻屬性的 X Fold 系列產品進行 " 生產力 " 探索,這種 " 從外到內 " 的改變,是 vivo 對實用主義新的理解。

如果再具象化一些,就 " 折疊屏 3.0 時代 " 而言,vivo 對它的理解是隨用隨開,專注并高效解決消費者的 " 應急工作 ",同時不再為折疊屏處理能力擔憂。

圖源:品玩 lzh 攝圖源:品玩 lzh 攝

對于 vivo 來講,能夠清楚自家折疊屏 " 差異化 " 競爭方向,確實能夠解決定向用戶痛點。但從整個折疊屏市場來看,追求極致輕薄似乎已經成為其他品牌品牌折疊屏的 " 原始動力 ",這對于現在才緩過神來要進行 " 減負 " 的 vivo X Fold2,競爭優勢要少一些。

當然以上只是我的一面之詞,如果亮出起始售價,結合整體體驗,我依舊會把 vivo X Fold2 作為 " 入坑 " 折疊屏設備來推薦。

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