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當(dāng)前滾動:VR的變局與前路

2022-09-05 21:34:49來源:闌夕微信號  

文 | 闌夕

并入字節(jié)跳動不到一年,PICO就做了一次徹底的品牌升級,除LOGO等視覺元素?zé)ㄐ峦?,也從VR硬件的開發(fā)商角色,擴(kuò)大到了世界級XR平臺的愿景。


(資料圖片)

XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))的名詞創(chuàng)造,晚于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))三大技術(shù)方向,它更像是一個打包版的母集,囊括了所有能夠改變現(xiàn)實(shí)邊界的應(yīng)用場景。

概念重組的背景,在于還未兌現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)想象力——我們聽過太多次「VR元年」的豪邁宣言——無論是頭戴式設(shè)備還是高科技眼鏡,都尚未能夠復(fù)制智能手機(jī)的出貨規(guī)模和范式轉(zhuǎn)移。

于是,這個口含金鑰匙誕生的市場,開始修正過于狂熱的敘事:也許,真實(shí)的未來不是一夜起高樓,而是細(xì)沙聚成塔。

這一次,PICO將品牌使命濃縮為三句話:「創(chuàng)造全新連接,拓展生活體驗(yàn),釋放無限潛能」,它們分別代表著VR的價值、功能和想象空間,再用舊時的VR硬件生產(chǎn)商來看待這家公司,已經(jīng)不合適了。

為了引入更多的開發(fā)者,PICO需要維護(hù)一個良性的技術(shù)生態(tài),在激勵創(chuàng)作者生產(chǎn)內(nèi)容時,PICO也承擔(dān)著投入資本和運(yùn)營流量的工作,再到體現(xiàn)社會責(zé)任的層面,PICO又有義務(wù)讓VR行業(yè)在中國始終走在普惠而正向的路徑上。

紛紛籍籍,林林總總,最終都要?dú)w于一個突破點(diǎn),即「探索無限可能」的未來何時開啟。

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2007年,「福布斯」雜志把諾基亞選為封面報道,稿件標(biāo)題是:「坐擁十億客戶——手機(jī)之王不可超越」。

不過,無論是編輯還是讀者,都沒有預(yù)料到蘋果公司會在這一年推出iPhone,然后作為手機(jī)之王的諾基亞,就沒有然后了。

事實(shí)上,即使是在iPhone上市的年份,諾基亞的研發(fā)費(fèi)用依然是蘋果的4倍之多,并不存在所謂的「傲慢之罪」,它不但早于蘋果發(fā)明出了多點(diǎn)觸控技術(shù),且手機(jī)產(chǎn)品的通話質(zhì)量和耐用性,也比早期的iPhone強(qiáng)上不少。

所以在后來的分析里,諾基亞的隕落可能不是——或者說不止是——商品層面的失敗。功能手機(jī)和智能手機(jī)是兩代物種,iPhone的通話質(zhì)量不如諾基亞,這根本不重要,重要的是,iPhone和它開啟的移動互聯(lián)網(wǎng)所能做到的事情,諾基亞、摩托羅拉、愛立信那一代手機(jī)巨頭都做不到罷了。

站在某個角度來看,VR行業(yè)處在一個和2007年極為相似的巨變前夜,每家廠商都不會否認(rèn)出貨量的意義,但也都意識到讓質(zhì)變引起量變的那枚關(guān)鍵鑰匙,可能不在于單個產(chǎn)品本身。

就像2007年的iPhone固然驚艷,真正讓蘋果成功開啟一個時代的,卻是第二年上市的、內(nèi)置了App Store的iPhone 3GS,是成千上萬的應(yīng)用程序,讓手機(jī)成為了連接一切的那個入口。

對于全球的VR企業(yè)來說,誰能率先建立起自己的開放生態(tài),把頭盔背后的無限世界帶給用戶,誰就能夠提前離開這萬古長夜。畢竟,產(chǎn)品終有上限,平臺漫無邊界。

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PICO的副總裁任利鋒分享過一組讓整個行業(yè)都眉頭緊鎖的數(shù)據(jù):過去5年,全球每年新增的純VR視頻內(nèi)容——談得上優(yōu)質(zhì)的——只有80-100部,換算成時長只有20多個小時。

與中國市場的長視頻產(chǎn)量相比,VR的內(nèi)容生態(tài)的確還很貧瘠。兩者背后的工業(yè)化供給能力不啻天壤之別。

而做成了今日頭條和抖音/TikTok的字節(jié)跳動,恐怕是這個世界上最明白內(nèi)容有多么重要的互聯(lián)網(wǎng)公司,所以自從收購PICO以來,致力于連接內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容消費(fèi)的雙邊市場,就成為了一個重要方向,包括PICO的這一輪品牌升級,也是服務(wù)于「探索無限可能」的應(yīng)用場景。

在加入字節(jié)跳動以前,PICO已經(jīng)推出了旗艦機(jī)型Neo3,從性能到定價,都和主導(dǎo)全球消費(fèi)級VR設(shè)備的Meta Quest 2具有同等競爭力,Neo3也成為了PICO的爆款,承擔(dān)著絕大部分的銷量目標(biāo)。

但和產(chǎn)品的研發(fā)相比,搭建平臺的難點(diǎn),往往不在于寫出怎樣的代碼或是實(shí)現(xiàn)怎樣的參數(shù),而是得讓那套耳熟能詳?shù)臄⑹缕迫Α猇R將是下一代泛娛樂數(shù)字平臺——不止是需要VR硬件廠商們篤定這一點(diǎn),還要說服開發(fā)者和內(nèi)容商對此深信不疑。

就像加繆所言:「對未來的真正慷慨,是把一切獻(xiàn)給現(xiàn)在?!?/strong>

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就在剛剛過去的暑假期間,PICO先后拉上鄭鈞和汪峰,把演唱會開到了VR世界里。很多PICO的用戶第一次獲得了可以自定義挑選演唱會環(huán)境的體驗(yàn),再也沒有按座次分檔售賣的門票,每個人都可以近在咫尺地坐在歌手正前方。

除此之外,PICO還和迪士尼、索尼、環(huán)球、派拉蒙等影業(yè)公司合作,引入了100多部好萊塢3D大片的版權(quán),從漫威宇宙,到變形金剛,從功夫熊貓,到冰雪奇緣,都能在PICO的頭戴式設(shè)備里沉浸觀影。

只要熟悉迪士尼這些公司的營收結(jié)構(gòu),就會知道這些影片的版權(quán)價值不菲。PICO和它們的合作,也必然負(fù)擔(dān)了不可小覷的成本支出,那些影片或許也可以在國內(nèi)的流媒體視頻平臺觀看,但在手機(jī)屏幕上打開高燃大片,和模擬置身其中的體驗(yàn),是斷然不同的。

同時,因?yàn)槎兑艉臀鞴弦曨l已經(jīng)屬于PICO的「兄弟部門」了,所以這些內(nèi)容庫存富足的產(chǎn)品,也都可以向PICO輸送資源,只要有意愿投向VR的創(chuàng)作者,PICO這邊都會提供變現(xiàn)支持,連硬件設(shè)備的采買都可以做出補(bǔ)貼。

如果只看財務(wù)特征,PICO相當(dāng)于是在為上游內(nèi)容制作進(jìn)行補(bǔ)貼,無論是掏錢請用戶看電影,還是向內(nèi)容生產(chǎn)商提供資金支持,都不是硬件廠商該做的事情,只有把PICO的角色理解為連接VR整體生態(tài)的平臺,才說得通。

這既是消極現(xiàn)實(shí)的倒逼,也是事在人為的求變。

考慮到內(nèi)容和平臺之間雙向選擇的關(guān)系,供給嚴(yán)重不足乃至觀望態(tài)度普遍的原因依然在于VR內(nèi)容的回報率沒有得到驗(yàn)證,這就如同一個死循環(huán),掙不到錢導(dǎo)致上游內(nèi)容不足,內(nèi)容不足造成設(shè)備使用率低,使用率低又會讓內(nèi)容更加掙不到錢,環(huán)環(huán)相扣,刺刺不休。

而物理學(xué)的理論告訴人們,打破均勢的唯一手段,就是新增變量。

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PICO之于字節(jié)跳動,和Oculus之于Meta的價值十分接近,兩家互聯(lián)網(wǎng)巨頭都明確了下一代計算平臺未必一定會是手機(jī)這一判斷,隨即不惜重金的收購了最符合標(biāo)準(zhǔn)的硬件廠商。

這不只是避開「重復(fù)造輪子」的冗余成本,在擴(kuò)大VR的使用范疇方面,互聯(lián)網(wǎng)公司的技術(shù)輸入,是不可或缺的,硬件只是一個通道,它所連接的世界和用戶所看到的世界,將是由天文級的代碼工程支撐起來的。

VR的著力點(diǎn)本身并沒有問題:提供不受物理世界約束的在場感。只是「脫虛入實(shí)」和「以虛養(yǎng)實(shí)」的設(shè)想是不同的。

字節(jié)跳動的CEO梁汝波說他和其他高管經(jīng)過曠日持久的討論,最后得出了8個字的公司使命「激發(fā)創(chuàng)造,豐富生活」,前4個字,指的是如何降低創(chuàng)作門檻或是因材施教,驅(qū)動個人和組織的創(chuàng)造力,而后4個字,則是在科技還沒有能力改變生命長度的時候,通過豐富的體驗(yàn)去增加生命的廣度和深度。

在字節(jié)10周年年會上,PICO也出現(xiàn)在了梁汝波的舉例中:「一個沒出過國的老人通過短視頻了解到南極的動物,一個年輕人買到價格適中但設(shè)計有個性的衣服,一個學(xué)生通過VR感受宇航員登陸月球的體驗(yàn),這些都是對生命體驗(yàn)的豐富?!?/strong>

理解了如此構(gòu)想的上層建筑,就能理解PICO選擇要走的那條路。

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麥克盧漢的理論認(rèn)為,媒介是人的身體的延伸。如果把VR也視為媒介的一種,那么麥克盧漢的傳播學(xué)泰斗地位,一定變得更加穩(wěn)固了。

在過去的發(fā)展里,因?yàn)榭梢越尤胱銐虺墒斓南M(fèi)市場,VR的使用場景多由游戲或是影音承擔(dān),但這不代表VR的賽道方向就僅限于此,它對身臨其境的體驗(yàn)革新,完全可以突破現(xiàn)有的品類邊界。

因?yàn)榉A賦不同,因?yàn)闄C(jī)會不同,因?yàn)闂l件不同,每個人的人生際遇難免參差,就像是那段網(wǎng)絡(luò)盛行的文案,你在擠地鐵的日子里,注定會錯過在阿拉斯加躍出水面的鱈魚、在梅里雪山爬上樹尖的金絲猴、在尼泊爾火堆旁端起酒杯的背包客。

而科技帶來的平等則是,沒有任何一種生活體驗(yàn),是可以被完全壟斷的,而生活在別處,可以從絕不可能變得觸手可及。

所以PICO還開始接觸行業(yè)里的技術(shù)型公司,提議技術(shù)共創(chuàng),一起推動包括動作捕捉、虛擬資產(chǎn)渲染、MR應(yīng)用等技術(shù)的深入研發(fā),這不是PICO乃至字節(jié)跳動可以孤身完成的作業(yè),在某種程度上,這可能是比充實(shí)內(nèi)容更加重要的任務(wù)。

因?yàn)閿U(kuò)展現(xiàn)實(shí)的底座,是擴(kuò)展出來的世界,足以媲美真實(shí)的宏偉和細(xì)節(jié),任何一次掉幀、一場眩暈以及一個馬賽克,都會破壞這個產(chǎn)業(yè)對于用戶的許諾。

只有通過了這條滿是荊棘的路,才能摘到那朵名為未來的花。

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科幻作家劉慈欣曾經(jīng)寫過一則題為「帶上她的眼睛」的短片科幻小說,講述了一艘駛向地球內(nèi)部的地層飛船因?yàn)槭鹿识鵁o法返航,唯一的一名領(lǐng)航員只能在封閉的地心度過余生,而她在通訊信號完全中斷之前,希望借助視覺裝置與地面上的人類連線,最后一次體驗(yàn)自己再也無法目睹的春風(fēng)細(xì)雨、江河落日、冰山雪地和沙漠叢林。

這是一個頗有共享精神的故事,主角習(xí)以為常的風(fēng)景,卻是他人難以企及的珍寶,只要意識到自己所見的畫面,都會慰藉地下六千公里深處那名陌生朋友的孤獨(dú)心靈,這項(xiàng)「帶上她的眼睛」的任務(wù),也就憑空新添了不少浪漫主義的色彩。

你看,PICO品牌履新的那句標(biāo)語,簡直就是為這個故事量身定制的:「探索無限可能」。

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