一臺(tái) iPhone 搞定大作動(dòng)捕,Epic 神器 MetaHuman Animator 開放下載了_當(dāng)前觀察

2023-06-16 16:24:22來(lái)源:ZAKER科技  

機(jī)器之心報(bào)道

編輯:微胖、馬梓文

今天 Epic 發(fā)布了一個(gè)短片《藍(lán)點(diǎn)》,讓你對(duì) MetaHuman Animator 這款神器有進(jìn)一步的了解。


(資料圖)

還記得 Epic Games 炸掉 2023 GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))場(chǎng)子的 MetaHuman Animator(虛幻引擎 5)嗎?

當(dāng)時(shí),演員對(duì)著 iPhone 的前置攝像頭講一段 10 秒鐘的話,配合對(duì)應(yīng)的面部動(dòng)作。僅僅 2 分鐘后,新工具就在建模人臉上精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)了這一段講話視頻,所有面部細(xì)節(jié)都被高度還原,包括嘴唇,眼神,面部肌肉,光影等。語(yǔ)言發(fā)音與動(dòng)作細(xì)節(jié)配合完美。

這款新工具現(xiàn)在已提供給開發(fā)人員使用。今天,Epic 又發(fā)布了一個(gè)短片《藍(lán)點(diǎn)》(Blue Dot),讓大家對(duì)這款神器工具進(jìn)一步的了解。

《藍(lán)點(diǎn)》由 Epic Games 的 3Lateral 團(tuán)隊(duì)與當(dāng)?shù)厝麪柧S亞藝術(shù)家合作制作,演員拉迪沃耶布克維奇(Radivoje Bukvi )根據(jù)塞爾維亞詩(shī)人 Mika Antic 詩(shī)歌進(jìn)行了一段獨(dú)白。

短片在 Take One 工作室的動(dòng)作捕捉舞臺(tái)上拍攝,攝影師 Ivan ijak 擔(dān)任攝影指導(dǎo)。

栩栩如生的動(dòng)畫效果驗(yàn)證了電影制作人在使用 MetaHuman Animator 與立體頭戴式攝像頭系統(tǒng)和傳統(tǒng)電影制作技術(shù)時(shí)期望實(shí)現(xiàn)的保真度。

該團(tuán)隊(duì)能夠在 MetaHuman Animator 結(jié)果的基礎(chǔ)上,以最小的干預(yù)達(dá)到令人印象深刻的動(dòng)畫質(zhì)量水平。

雖然短片展示了一些令人印象深刻的微妙面部動(dòng)畫,但該公司強(qiáng)調(diào),最大好處是產(chǎn)生結(jié)果的速度。

「動(dòng)畫是使用 GPU 硬件在本地制作的,最終動(dòng)畫在幾分鐘內(nèi)可用,」該公司的新聞稿中寫道。

Epic 認(rèn)為,工作室不僅可以通過(guò)提高表演捕捉效率節(jié)約成本,還能變得更具創(chuàng)造力。

圖注:從相機(jī)捕獲的性能數(shù)據(jù)。

「是要一個(gè)演員給你更多,挖掘不同的情感,還是探索一個(gè)新的方向?」 Epic 在新聞稿中問(wèn)道。「讓他們?cè)倥囊淮巍D憧梢栽诖蠹s煮一杯咖啡的時(shí)間內(nèi)審視這些結(jié)果。」

Epic 表示,只需「點(diǎn)擊幾下」,面部動(dòng)畫就可以應(yīng)用到任何角色上,系統(tǒng)甚至可以根據(jù)表演的音頻為角色的舌頭制作動(dòng)畫。

圖注:短片中,演員 Radivoje Bukvi 的動(dòng)畫人在進(jìn)行獨(dú)白。Epic Games 希望將只有擁有高端捕捉系統(tǒng)的專家才能實(shí)現(xiàn)的面部表現(xiàn)捕捉技術(shù),轉(zhuǎn)變?yōu)樗袆?chuàng)作者都能使用的技術(shù)。

最簡(jiǎn)單的是,MetaHuman Animator 可以在 iPhone ( 12 或以上 ) 和臺(tái)式電腦上使用。這是可能的,因?yàn)槲覀円呀?jīng)更新了 Live Link Face iOS 應(yīng)用程序來(lái)捕獲原始視頻和深度數(shù)據(jù),然后直接從設(shè)備攝取到虛幻引擎進(jìn)行處理。

開發(fā)人員還可以將 MetaHuman Animator 與現(xiàn)有的立體頭戴式攝像頭系統(tǒng)一起使用,以實(shí)現(xiàn)更高的保真度。

無(wú)論開發(fā)人員使用的是 iPhone 還是立體 HMC,MetaHuman Animator 都將提高捕獲工作流程的速度和易用性。這使開發(fā)人員可以靈活地選擇最適合拍攝要求的硬件,以及開發(fā)人員希望達(dá)到的視覺保真度水平。

因?yàn)椴东@的動(dòng)畫數(shù)據(jù)支持時(shí)間編碼,因此開發(fā)人員很容易將面部動(dòng)畫與身體動(dòng)作、音頻對(duì)齊,實(shí)現(xiàn)角色的完整性。

參考內(nèi)容:

https://venturebeat.com/games/epic-games-launches-metahuman-animator-to-capture-high-quality-human-faces/

THE END

轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系本公眾號(hào)獲得授權(quán)

投稿或?qū)で髨?bào)道:content@jiqizhixin.com

關(guān)鍵詞:

責(zé)任編輯:hnmd003

相關(guān)閱讀

相關(guān)閱讀

精彩推送

推薦閱讀