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「雙減」背景下,中國的STEAM教育迎來大爆發(fā)

2022-02-15 11:57:09來源:財經(jīng)涂鴉微信號  

“預(yù)計未來三年CAGR約16%。”

作者:劉小七

編輯:tuya

出品:財經(jīng)涂鴉(ID:caijingtuya)

2021年是中國教育行業(yè)大變革的一年,“雙減”政策的出臺將素質(zhì)教育、新職業(yè)教育、體育教育等推向了風(fēng)口。

據(jù)黑板洞察研究院,2021年教育行業(yè)發(fā)生融資的賽道中,頻次最高的來自企業(yè)服務(wù)、職業(yè)教育和素質(zhì)教育。其中,企業(yè)服務(wù)賽道融資最為頻繁,全年融資68起,占比28.21%;職業(yè)教育融資同樣不少,達(dá)63起;素質(zhì)教育則融資50起,占比也超過20%。

綜合來看,針對素質(zhì)教育的上述內(nèi)容均可包含在STEAM范圍內(nèi)。STEAM教育理念是涵蓋科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)和數(shù)學(xué)(Mathematics)五項學(xué)科的綜合教育方式,強(qiáng)調(diào)了更加包容、多元的教育形式。

最初,STEAM教育生態(tài)系統(tǒng)在西方國家最為流行,2014年左右開始進(jìn)入國內(nèi),并隨后快速推廣。去年在“雙減”之后,很多曾經(jīng)的K-12培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也在向STEAM轉(zhuǎn)型。

艾瑞咨詢統(tǒng)計,2021年,我國STEAM教育市場規(guī)模為422億元,同比增速為35.4%,預(yù)計未來三年的CAGR在16%左右。

來源:艾瑞咨詢

我國STEAM教育主要包括科學(xué)素養(yǎng)類、機(jī)器人編程類和軟件編程類,商業(yè)模式為面向?qū)W校(To S)、面向培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(To B)和直接面向?qū)W生(To C)三種。從市場規(guī)模結(jié)構(gòu)看,去年機(jī)器人編程類市場仍占大頭,占比61%;從商業(yè)模式看,To C業(yè)務(wù)仍是其核心市場,2021年市場規(guī)模391億元,占比93%。To B端和S端分別占比2%和5%。

據(jù)悉,最近因為上了春晚和北京2022冬奧會而大熱的機(jī)器人公司優(yōu)必選,也在2016年就切入教育領(lǐng)域,并于2018年開始布局進(jìn)校業(yè)務(wù),同樣以機(jī)器人等硬件為主要載體,為中小學(xué)提供涵蓋課程研發(fā)、教學(xué)硬件、活動競賽及空間建設(shè)等多維度的人工智能教育一體化解決方案。

面向小學(xué),優(yōu)必選主要提供的硬件產(chǎn)品有uKit、悟空和智能筆;初中和高中則分別是uKit AI、uKit Explore和RoboGo及YanShee。

艾瑞咨詢測算,去年To S業(yè)務(wù)市場的規(guī)模為23億元,但未來市場增速有望加快,得益于政策支持,校內(nèi)STEAM教育采購資金將持續(xù)加大,預(yù)計2024年市場規(guī)模達(dá)63億元。B端業(yè)務(wù)市場規(guī)模的增長主要由于原K-12機(jī)構(gòu)的轉(zhuǎn)型,預(yù)計到2024年,市場規(guī)模將達(dá)16億元。

本文由公眾號財經(jīng)涂鴉(ID:caijingtuya)原創(chuàng)撰寫,如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系涂鴉君。


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