上線兩個(gè)月,米哈游再造《原神》了嗎?-世界微動(dòng)態(tài)
文 | 深燃,作者 | 李秋涵,編輯 | 魏佳
米哈游新游戲《崩壞:星穹鐵道》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《崩鐵》),已經(jīng)上線兩個(gè)月了。
【資料圖】
它承受了太多關(guān)注。此前的《原神》上線不到 3 年,狂攬 280 億元,在全球都打出了影響力。作為在這之后米哈游推出的下一款新游戲,它要向外界 " 回答 " 的疑問(wèn)很多。比如,米哈游的游戲工業(yè)化水平究竟如何,能否再造爆款,又比如,在全球化上,米哈游到底做得怎么樣。
《崩鐵》回答了一些。
它的開(kāi)局很華麗。6 月 21 日,Sensor Tower 發(fā)布了 2023 年 5 月的全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入榜單(包含全球 App Store 和 Google Play 商店收入,不包括第三方安卓渠道),《崩壞:星穹鐵道》位列第二,僅次于《王者榮耀》。這其中,國(guó)內(nèi) iOS 市場(chǎng)收入占比 41%,日本市場(chǎng)收入占比 22.2%,美國(guó)市場(chǎng)占比 12.2%。
5 月,Sensor Tower 也發(fā)布報(bào)告表示,《崩鐵》在 4 月 26 日上市后 10 天內(nèi),其全球總營(yíng)收已超過(guò) 1 億美元,超過(guò)《原神》同期近 20%。
這是一份不錯(cuò)的答卷:工業(yè)化能力強(qiáng),品質(zhì)穩(wěn)定,玩家眾多,賺錢(qián)能力驚人,在全球市場(chǎng)也有一席之地。但同時(shí),圍繞它的爭(zhēng)議聲也不少。
這是一款偏重劇情的回合制 RPG 游戲。RPG 指角色扮演,而所謂回合制,就是要打起來(lái)的時(shí)候,按順序打,你打完了對(duì)方再打,最典型的例子,斗地主就是一種回合制。劇情上,它延續(xù)了 " 崩壞 " 世界觀,設(shè)定在一個(gè)宇宙中,玩家作為 " 開(kāi)拓者 ",在沒(méi)有記憶的狀態(tài)下醒來(lái),乘坐太空列車(chē),和一群伙伴從一個(gè)世界到另一個(gè)世界冒險(xiǎn),就像是二次元世界的 " 公路片 "。
有玩家質(zhì)疑回合制玩起來(lái) " 磨嘰 ",還有玩家覺(jué)得劇情消耗快、內(nèi)容跟不上,游戲很容易 " 長(zhǎng)草 "(指游戲沒(méi)有活動(dòng),只能做日常任務(wù),無(wú)聊到長(zhǎng)草)。
評(píng)價(jià)褒貶不一,而一款游戲的生命力,兩個(gè)月的時(shí)間,其實(shí)還是難下定論。借用一位學(xué)者的話,很多現(xiàn)象都復(fù)雜多變,用一種成功去質(zhì)疑另一種失敗,或者用一種失敗去推崇另一種成功,其實(shí)爭(zhēng)論沒(méi)有盡頭。觀察一款游戲,道理其實(shí)也是類(lèi)似的。
不過(guò)目前可以肯定的是,它暴露出了擺在米哈游眼前的新問(wèn)題——一個(gè)它擅長(zhǎng)的 " 工業(yè)化 " 也很難解決的問(wèn)題。
《崩鐵》到底好不好玩?
二次元游戲玩家張悄悄是《崩鐵》的忠實(shí)玩家,不過(guò)他最近上線的次數(shù)明顯減少。主要是游戲內(nèi)容消耗很快,沒(méi)什么可玩的。
游戲剛上線時(shí),他玩了大概 10 天就沒(méi)內(nèi)容了。6 月初,好不容易等來(lái)游戲第一次 1.1 版本更新," 更新的內(nèi)容量還是不多 ",張悄悄說(shuō),玩了三五天,就又沒(méi)有新內(nèi)容了,每天只需要上線做做日常任務(wù)," 幾分鐘就可以下線了 ",這讓他有些失望。
" 長(zhǎng)草 ",是很多玩家提到《崩鐵》時(shí)常用的詞語(yǔ)。這正是《崩鐵》面臨的問(wèn)題。
討論一款游戲,終歸要回到好不好玩上。《崩鐵》原本就是一款有點(diǎn)挑玩家的游戲。
回合制是第一輪篩選。一位放棄《崩鐵》的玩家就表示,他要的是戰(zhàn)斗,但回合制模式," 你打我,打完了我再打你,沒(méi)意思,戰(zhàn)斗方式被鎖死了 "。游戲制作人王鯨介紹,這是相對(duì)古典的游戲類(lèi)型,早在 1996 年底,當(dāng)時(shí)的大爆款《暗黑破壞神》,就是把 " 回合制 " 的等待間隔刪除而誕生的。現(xiàn)在,一些玩家已經(jīng)難接受戰(zhàn)斗節(jié)奏偏長(zhǎng)的回合制游戲。
劇情是又一輪篩選。一些玩家是對(duì)劇情不感興趣的。有玩家表示,《原神》里劇情無(wú)法跳過(guò),就讓他頭疼,《崩鐵》劇情更多,更降低了他的興趣。
但也正是回合制 + 劇情模式,讓《崩鐵》被一些玩家青睞。
張悄悄說(shuō),他不擅長(zhǎng)動(dòng)作操作,因?yàn)橥嬗螒虻乃教?,平時(shí)是通過(guò)看網(wǎng)上的 " 視頻 " 通關(guān)大部分知名 3A 大作。現(xiàn)在的《崩鐵》難度對(duì)他來(lái)說(shuō)剛剛好,在玩《崩壞 3》時(shí),遇到需要操作的地方,他就玩得吃力,到玩《原神》時(shí),感覺(jué)容易了一些,現(xiàn)在《崩鐵》回合制的設(shè)計(jì),更簡(jiǎn)單了,對(duì)他來(lái)說(shuō),反倒是好事,只是會(huì) " 有點(diǎn)磨嘰 "。
還在上大學(xué)的小野是一個(gè)典型的二次元,原本就喜歡有劇情的游戲?!侗黎F》最讓他喜歡的,是劇情文案,里面藏了海量的互聯(lián)網(wǎng)梗,比如 " 坐小孩那桌 "," 叔叔我啊,要生氣了 "," 你了不起,你清高 " 等。他說(shuō),自己一邊玩一邊笑的情況沒(méi)停過(guò)," 舍友都在擔(dān)心我的精神狀態(tài) "。
《崩鐵》互聯(lián)網(wǎng)梗截圖 來(lái)源 / 受訪者提供回合制模式對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)也有其魅力。王鯨補(bǔ)充,手游因?yàn)椴僮鞯牟槐悖约盃?zhēng)奪用戶時(shí)間誕生了分屏游戲、副游戲概念,讓手機(jī)回合制游戲有了新的空間,比動(dòng)作游戲?qū)π率指押茫? 制定細(xì)致的戰(zhàn)術(shù)策略,通過(guò)思考獲取勝利的快感,也有獨(dú)特的魅力 "。
一層層篩選下來(lái),根據(jù)深燃與多位沉迷《崩鐵》的玩家交流來(lái)看,有幾個(gè)常見(jiàn)標(biāo)簽:二次元,對(duì)番劇感興趣,接受回合制模式,不擅長(zhǎng)動(dòng)作技巧,很多人不止玩了米哈游一款游戲。
但,讓他們有些苦惱的是,游戲內(nèi)容消耗得太快,沒(méi)玩幾天就只能放著 " 長(zhǎng)草 "。
" 長(zhǎng)草期來(lái)得太快,一旦任務(wù)掃完,上線無(wú)事可做。這限制了幾乎所有的玩法,除了打打沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的模擬宇宙,別的幾乎啥都干不了。" 知乎上,不少玩家有類(lèi)似吐槽。還有玩家表示疑惑," 開(kāi)發(fā)了三年,怎么做到就這么點(diǎn)東西的 ?"
能接受這樣更新節(jié)奏的小野,選擇把《崩鐵》當(dāng) " 副游 "。" 如果 1.2 版本還產(chǎn)能很低,不排除會(huì)棄一段時(shí)間,等更新了有意思的新內(nèi)容再回去 ",張悄悄表示。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù),6 月份《崩壞:星穹鐵道》下載量、收入預(yù)估,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有下降趨勢(shì)。而在海外市場(chǎng),東亞市場(chǎng)表現(xiàn)穩(wěn)健,歐洲市場(chǎng)有所下滑。對(duì)于一款新游戲來(lái)說(shuō),開(kāi)篇華麗,中間有所回落也屬正常,整體 6 月的成績(jī)以及未來(lái)趨勢(shì),還需再觀望。
《崩鐵》的上限與下限
在游戲正式上線前,《崩鐵》制作人大衛(wèi)曾公開(kāi)表示,希望打造出 " 能作為游戲玩的連續(xù)動(dòng)畫(huà)作品 "。這個(gè)定位讓《崩鐵》在國(guó)內(nèi)手游里是獨(dú)特的存在,同時(shí),很多吐槽聲也都來(lái)自于此,即內(nèi)容更新量和更新速度跟不上——內(nèi)容消耗得實(shí)在太快了。在弄清問(wèn)題根源前,需要先理清的是,為什么《崩鐵》會(huì)如此注重劇情。
從公司層面來(lái)理解,或許能看得更明白。
米哈游 CEO 蔡浩宇在公司的員工手冊(cè)里,認(rèn)真解釋過(guò),米哈游不是游戲公司。
簡(jiǎn)單總結(jié),他們想做的是像 EVA(日本知名動(dòng)漫)那樣,創(chuàng)造出一個(gè) IP,留在一代人心里。游戲只是 IP 和內(nèi)容的載體。" 崩壞 " 也是一個(gè)載體名," 崩壞神域 " 指的,就是一個(gè)沉浸感堪比現(xiàn)實(shí),并且讓人(或特定的某一群人)愿意生活其中的世界。
米哈游要打造一個(gè) " 世界 " 的決心,體現(xiàn)在公司的多個(gè)方面。一個(gè)細(xì)節(jié)是,和業(yè)內(nèi)人士交流時(shí),深燃注意到,在米哈游里負(fù)責(zé)做內(nèi)容的部門(mén),就叫 "IP 組 ",而非常見(jiàn)的 " 內(nèi)容組 "。
從《崩鐵》也能看出米哈游的野心,不止是想做游戲?!侗缐摹废盗袕?1 到 2 到 3,再到《崩鐵》,都在 " 崩壞 " 世界觀里。米哈游游戲玩家小野介紹,《崩鐵》的主線故事時(shí)間線,就在《崩壞 3》的第一部主線劇情和番外篇《后崩壞書(shū)》之后。
根據(jù)此前游戲葡萄的報(bào)道,2010 年,在創(chuàng)辦米哈游前,蔡浩宇參加游戲開(kāi)發(fā)大賽做出《娑婆物語(yǔ)》,其中有一個(gè)角色叫彌生奈奈子。而《崩鐵》里這個(gè)角色叫三月七,在日語(yǔ)中彌生為三月,奈奈的讀音則與七(nana)類(lèi)似
某種程度上來(lái)說(shuō),為了實(shí)現(xiàn)這一愿景," 工業(yè)化 " 是最有效率的方式。米哈游總裁劉偉也曾多次在公開(kāi)場(chǎng)合提及米哈游的工業(yè)化。
這體現(xiàn)在它的企業(yè)文化、組織結(jié)構(gòu)、商業(yè)模式等方面。比如它的企業(yè)文化 " 說(shuō)到做到,有話直說(shuō),追求極致,只認(rèn)功勞 ",強(qiáng)調(diào)的就是執(zhí)行力和結(jié)果導(dǎo)向。
又比如,在組織結(jié)構(gòu)上,和常見(jiàn)大公司采用 " 樹(shù)狀圖 " 類(lèi)的組織結(jié)構(gòu)不同,米哈游是 " 網(wǎng)狀 " 的,準(zhǔn)確的說(shuō)是 " 有局部中心的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu) "。此前就有媒體報(bào)道,米哈游只設(shè)立了一級(jí)部門(mén),每個(gè)游戲項(xiàng)目就是一個(gè)獨(dú)立部門(mén),加上其他中臺(tái)部門(mén),所有部門(mén)也僅 10 個(gè)左右。
這樣的結(jié)構(gòu)有它的優(yōu)劣勢(shì)。它能實(shí)現(xiàn)信息上的充分掌握和判斷上的敏捷,但會(huì)帶來(lái)溝通上的冗余和繁雜。不止一位米哈游員工對(duì)深燃提到,這類(lèi)組織結(jié)構(gòu)帶來(lái)的麻煩。" 每天可能有很多會(huì)議,但其實(shí)每個(gè)會(huì)議中與你相關(guān)的就 10%。" 一位米哈游員工表示。在員工手冊(cè)上,蔡浩宇的解釋是," 就單純執(zhí)行這件事情來(lái)講,或許并不如樹(shù)狀結(jié)構(gòu)高效。但是,敏捷>效率,這就是我們的選擇。"
當(dāng)然,隨著組織變大,這樣的結(jié)構(gòu)或也在持續(xù)面臨挑戰(zhàn)。2018 年年初,第一版員工手冊(cè)里提到,公司有 400 多人。2022 年 2 月,在米哈游與相關(guān)公司簽署合作儀式時(shí),報(bào)道里寫(xiě)著其員工人數(shù)超過(guò) 4000 人。現(xiàn)在,根據(jù)知情人士對(duì)深燃的透露,后臺(tái)上的數(shù)據(jù)顯示,米哈游人數(shù)已在 6900 人左右,如果按此計(jì)算,約一年半時(shí)間漲了 72%。
此次的《崩鐵》,無(wú)疑也是米哈游 " 工業(yè)化 " 的產(chǎn)物。米哈游的工業(yè)化能力決定了這款游戲的下限。
它有很多米哈游游戲的特點(diǎn)。和《原神》一樣,使用了相同的抽卡和消費(fèi)模式;都采用了動(dòng)漫風(fēng)格的三渲二技術(shù);每 6 周更新大版本。投入也是重度的,《崩鐵》在 2019 年立項(xiàng),做了 3 年。今年 2 月,《崩鐵》團(tuán)隊(duì)成員接受外媒采訪時(shí),提到整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)有大約 500 名成員。
以此為托底,《崩鐵》的游戲品質(zhì)不會(huì)差。
但內(nèi)容才能決定這款游戲的上限。
要打造一個(gè)世界,少不了內(nèi)容。在過(guò)往的游戲里,米哈游就想構(gòu)建一個(gè)虛擬世界,對(duì)內(nèi)容非常重視。
一位前員工對(duì)深燃提到米哈游對(duì)劇情的重視程度,其他公司很多項(xiàng)目雖然也提出重內(nèi)容,但當(dāng)玩法和內(nèi)容沖突的時(shí)候,還是會(huì)說(shuō) " 文案調(diào)一調(diào)就好了 ",但在米哈游,IP 內(nèi)容在整個(gè)游戲流水線里地位及優(yōu)先級(jí)都很高。" 之前有《原神》的文案去別的公司的大項(xiàng)目,沒(méi)多久就離職了,因?yàn)楹兔坠蜗啾?,文案地位太低?"。
在過(guò)往的游戲里,米哈游對(duì)劇情的追求還相對(duì)克制。這一次在《崩鐵》,對(duì)內(nèi)容投入很大。小野介紹,《崩 3》在努力做劇情,但不占最大比重,《原神》主要是過(guò)劇情和探索地圖兩塊,"《崩鐵》劇情比例比《原神》要高的多,在這里把劇情過(guò)完之后,除了培養(yǎng)角色之外就沒(méi)什么能干的了 "。
這也讓問(wèn)題暴露了出來(lái)。
米哈游能講好故事嗎?
《崩鐵》要成為 " 能作為游戲玩的連續(xù)動(dòng)畫(huà)作品 ",考驗(yàn)的是持續(xù)創(chuàng)作的能力和效率。米哈游憑借《原神》等項(xiàng)目驗(yàn)證了自己的工業(yè)化能力,但講故事的能力,并不是憑借工業(yè)化就能解決的。
一個(gè)是生產(chǎn)速度很難趕上玩家的消耗速度。
有玩家形容玩《崩鐵》的心情," 像一個(gè)單機(jī)游戲,本體內(nèi)容 20 小時(shí),一個(gè)月等來(lái)了新內(nèi)容,只有 10 小時(shí) "。
游戲行業(yè)人士松茸解釋?zhuān)? 內(nèi)容往往是一次性消耗,比如漫畫(huà)家伏案好幾周畫(huà)出來(lái)一本書(shū),讀者很快就看完了;導(dǎo)演拍攝兩三年的作品,一周就播完了,內(nèi)容制作成本大很多 ",他表示,完全依靠?jī)?nèi)容,《崩鐵》其實(shí)很難留住玩家," 因?yàn)椴豢赡芴焯焐a(chǎn)內(nèi)容 "。
一個(gè)是內(nèi)容品質(zhì)也很難一直保證。
這是一個(gè)持續(xù)不間斷的過(guò)程。松茸舉例,《崩鐵》隨著版本更新,持續(xù)拋出故事情節(jié),就像網(wǎng)文采用連載的方式講故事," 做好一個(gè)版本的故事,對(duì)米哈游難度不大,但游戲有運(yùn)營(yíng)屬性,內(nèi)容不是一次性的,要源源不斷的有新內(nèi)容,每個(gè)版本都做好,很難 "。
一位前員工表示,劇情其實(shí)很耗損產(chǎn)能,花費(fèi)創(chuàng)作人員的時(shí)間精力," 做內(nèi)容要查資料,要有創(chuàng)意,還要思考如何超越玩家的期待,達(dá)到極致,所以很卷 ",同時(shí),這也是缺人才的領(lǐng)域,要培養(yǎng)新人很難,也需要上層有判斷內(nèi)容好壞的能力。但 " 這也恰恰就是它珍貴的地方 ",他解釋。
那么,目前來(lái)看,《崩鐵》講的故事,吸引人嗎?
制作人大衛(wèi)曾提到《崩鐵》的研發(fā)前提之一,是 " 探索《崩壞》系列到目前為止的設(shè)定與文案中,所暗示存在的宇宙星球 ",以此展開(kāi)劇情,再確定各大行星的關(guān)鍵主題,諸如 " 如果存在人類(lèi)能夠共享意識(shí)的社會(huì)將會(huì)如何 "" 如果存在人類(lèi)可以長(zhǎng)生不老的社會(huì) " 等,更偏科幻。
從內(nèi)容品質(zhì)來(lái)看," 現(xiàn)在的呈現(xiàn),肯定是要比國(guó)內(nèi)其他廠商要好的,很多廠商對(duì)文案不重視,甚至大部分游戲都不怎么做文案,在做內(nèi)容這塊,米哈游走在國(guó)產(chǎn)游戲前面 ",松茸表示,不過(guò)他話鋒一轉(zhuǎn)," 但米哈游不光是要和國(guó)內(nèi)手游游戲公司競(jìng)爭(zhēng),還要跟國(guó)外游戲廠商競(jìng)爭(zhēng),這方面其實(shí)是有差距的 "。
從故事本身來(lái)看,現(xiàn)在《崩鐵》的架構(gòu)是常規(guī)的," 第一章、第二章的內(nèi)容有被玩家吐槽‘散漫’‘沒(méi)有驚喜’ ",松茸作為玩家的感受是," 就像看商業(yè)大片一樣,一看就知道故事會(huì)怎么發(fā)展,都在想象力之內(nèi) "。他舉例," 去的第一個(gè)星球貝洛伯格,這個(gè)星球受災(zāi)難的影響,主角在地表遇到一個(gè)人,在下層區(qū)見(jiàn)到貧苦的人,這和之前的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》有些像,這類(lèi)設(shè)定很多人都用過(guò) "。
這也有品類(lèi)上的限制。在松茸看來(lái)," 游戲在先天表現(xiàn)力上,是比動(dòng)畫(huà)要弱的,它的分鏡、張力就是弱勢(shì)的,這是由 3D 游戲的屬性決定的 "。
一直以來(lái),很多從業(yè)者在為怎么提升娛樂(lè)產(chǎn)品的沉浸感而努力,有的從影視出發(fā),向游戲靠攏,做互動(dòng)劇,也有的從游戲出發(fā),向劇情靠攏,做有劇情的游戲。前者的試驗(yàn)來(lái)看,并不算成功,在 2018 年、2019 年曾引發(fā)短暫關(guān)注度后,沒(méi)有了水花。后者挑戰(zhàn)也大。
用游戲來(lái)講故事,而且還是連載故事,其實(shí)是費(fèi)力不討好的活,米哈游還在探索。《崩鐵》首先證明了米哈游的工業(yè)化能力,也展示了米哈游要打造一個(gè)世界的決心,這依舊是讓行業(yè)敬佩的。只是這背后,講故事的能力或許是不能繞過(guò)去的坎。
" 從工業(yè)化來(lái)看,高品質(zhì)游戲是能做出來(lái)的,但大家對(duì)內(nèi)容是挑剔的,創(chuàng)意是無(wú)法工業(yè)化生產(chǎn),也是無(wú)法靠工業(yè)解決的 ",松茸表示。
* 應(yīng)受訪者要求,文中除王鯨外,其余為化名。
責(zé)任編輯:hnmd003
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今天,“多所高校停用微信支付”這個(gè)熱搜,看得老狐一臉懵,發(fā)生了
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快看點(diǎn)丨網(wǎng)友反映WPS崩了,官方回應(yīng):已經(jīng)陸續(xù)恢復(fù)
今日上午,有大量網(wǎng)友反映“WPS崩了”,登上微博熱搜榜,引發(fā)網(wǎng)友熱
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世界熱消息:湃肽生物擬創(chuàng)業(yè)板掛牌上市
6月28日,湃肽生物在深交所遞交招股書(shū),擬創(chuàng)業(yè)板掛牌上市。湃肽生物是
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世界最資訊丨風(fēng)從云端吹向終端:混合 AI 未來(lái)可期
最近一年,以ChatGPT為代表的生成式AI以迅雷不及掩耳之勢(shì)霸占了全球互
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天天觀焦點(diǎn):李想發(fā)布理想汽車(chē) 8 周年全員信,目標(biāo)中國(guó)市場(chǎng)豪華品牌銷(xiāo)量第一
IT之家6月30日消息,理想汽車(chē)CEO李想今日發(fā)布8周年全員信,其中提到,
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天天觀點(diǎn):2035 年的汽車(chē)行業(yè):燃油車(chē)成了“黑煙車(chē)”,新勢(shì)力成了老巨頭
我是一家傳統(tǒng)車(chē)企巨頭產(chǎn)品部的打工人。公司業(yè)績(jī)還不錯(cuò),旗下汽車(chē)銷(xiāo)量很
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索尼開(kāi)放 ZV-E1 滿血固件 & 飛思 XC 登場(chǎng)
大家好啊,本周連續(xù)上了六天班是不是有點(diǎn)疲憊了。不過(guò)只要看到我們勢(shì)力
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39 ℃拍了拍你!從容暢游四面八方,雅迪出行搭子幫你愛(ài)上夏天-世界快資訊
隨著氣溫上升,「探索」成了夏日的趣事之一。無(wú)論是路亞釣魚(yú)、拉群進(jìn)山
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誰(shuí)是上半年公募“分紅奶?!保繌V發(fā)、博時(shí)分紅超百次,債基最是分紅主力
財(cái)聯(lián)社6月30日訊(記者封其娟)截至2023年上半年,公募累計(jì)分紅近900億
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世界快看:大殺器來(lái)了?美國(guó)考慮向?yàn)跆峁?ATACMS 導(dǎo)彈系統(tǒng) 射程可達(dá)俄本土
財(cái)聯(lián)社6月30日訊(編輯瀟湘)自從俄烏沖突爆發(fā)以來(lái),俄羅斯方面曾多次
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世界速訊:英偉達(dá)再迎美出口管制“暴擊”?大摩:影響不大 未來(lái)還能再漲兩成
財(cái)聯(lián)社6月30日訊(編輯黃君芝)美媒近日引述兩位知情人士爆料,美國(guó)正
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國(guó)王也扛不住通脹!英王查理三世考慮開(kāi)放更多白金漢宮區(qū)域創(chuàng)收 當(dāng)前時(shí)訊
財(cái)聯(lián)社6月30日訊(編輯馬蘭)2022年對(duì)英國(guó)王室來(lái)說(shuō)無(wú)疑十分動(dòng)蕩,伊麗
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環(huán)球觀天下!祝福朋友的句子大全_祝福朋友的句子
1、這是我自己編的,也許可能不好。2、請(qǐng)見(jiàn)諒哈,如下:習(xí)慣你在我身邊
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全球最資訊丨2023年上半年“寧夏好人”發(fā)布
由寧夏文明辦主辦的2023年上半年“寧夏好人”先進(jìn)事跡發(fā)布儀式6月27日
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養(yǎng)老年金保險(xiǎn)分類(lèi)有哪些?靠譜嗎?-天天速看料
養(yǎng)老年金保險(xiǎn)可根據(jù)不同的分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行劃分,以下是其中一些常見(jiàn)的分類(lèi)
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青光眼可以買(mǎi)百萬(wàn)醫(yī)療嗎?有什么注意事項(xiàng)? 天天微資訊
根據(jù)具體情況而定。一些保險(xiǎn)公司可能會(huì)對(duì)預(yù)存在的健康問(wèn)題設(shè)定限制,其
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增額終身壽險(xiǎn)的英文是什么?適合什么人買(mǎi)?
增額終身壽險(xiǎn)的英文詞匯是 "IncreasingTermLifeInsurance "。增額終身
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年金保險(xiǎn)是投資型保險(xiǎn)嗎?哪個(gè)好? 全球熱資訊
不是。年金保險(xiǎn)通常被稱(chēng)為退休計(jì)劃或養(yǎng)老計(jì)劃,它在投保人退休后提供穩(wěn)
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