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反思“大多數(shù)”:我們?yōu)槭裁床豢鞓罚?/h1>

2022-03-06 21:09:08來源:闌夕微信號  

1

游戲

游戲開始。

這次屬于你的角色。

不是騎士、不是將軍、也不是國王,而是一個命運悲慘的普通人。

父親沉迷賭博,在欠下巨額債務(wù)后離家出走,只給你留下一位重病臥床的母親,還有一個正在上學的妹妹。

面對這樣的生活,你該如何繼續(xù)?

這個聽起來相當悲慘的背景故事設(shè)定,就是近期在steam試玩上線的國產(chǎn)大作:《大多數(shù)》。

“大多數(shù)”三個字,似乎也喻指著現(xiàn)實中的大多數(shù)。

沒有光鮮亮麗的生活,只有黯淡無光的現(xiàn)實,這就是人類社會中的大多數(shù)。

根據(jù)全國第七次人口普查顯示,2020年,全國擁有高中以上學歷的人口占比34%,初中及以下學歷占比66%。

在剔除幸存者偏差和互聯(lián)網(wǎng)光環(huán)效應(yīng)之后,在冰冷的數(shù)據(jù)面前,我們才能無限接近一個真實的現(xiàn)實世界。

游戲開局任務(wù)。

還在上高二的你,接到了一條來自催債人的短信。

你需要在一個月內(nèi)連本帶利,償還父親欠下的高利貸13000元,也只有這樣,你的媽媽和妹妹才能確保人身的安全。

別無選擇,你的人生只剩下輟學打工。

坐著長途巴士進入一座陌生的大城市,當走出擁擠的車站后,許多熱情的大媽就會圍上來,親切地詢問你是否需要住宿。

在你面前有兩個選項,免費的多人間或者40元的單人間。

口袋里只有51塊錢的你,似乎也只能選擇擁擠臟亂的多人間。

進入人才招聘市場,對于急需用錢的人來說,日結(jié)的臨時工會是最好的選擇:

工地搬磚、洗車養(yǎng)護、裝扮玩偶、電焊工、大件搬運……

對于沒有背景,沒有學歷,沒有技能的普通青年來說,“搬磚”不是互聯(lián)網(wǎng)上的自我解嘲,而是赤裸裸的現(xiàn)實困境。

“工地招搬磚工,一班一結(jié)賬,一班5小時,每小時18元,小心受傷!后果自負!”

一道數(shù)學題:5 x 18 = 90。

將一摞摞磚塊運上起重機,在長達5個小時的機械重復之后,按道理,你將會得到90元的報酬。

但當大腹便便的包工頭走過來后,只給你扔下了一小把零錢,數(shù)過之后,你發(fā)現(xiàn)總共只有60元。

包工頭輕蔑地說道:

“新來的吧,工地有工地的規(guī)矩,第一次來工地的就要收手續(xù)費,這次收你30不算多了?!?/strong>

在人生地不熟的陌生城市,如果你想爭辯反抗,只會白白地挨上一頓拳打腳踢。

當你拖著傷痕累累的身體,回到了免費住宿的多人間后……

打工的第一天,結(jié)束了。

除去兩塊錢的創(chuàng)可貼,你總共賺到了58元,距離本月還錢的目標還剩12942元。

這就是根據(jù)真實故事改編的現(xiàn)實主義游戲《大多數(shù)》。

有人評論說:“現(xiàn)實生活中當孫子,游戲世界里繼續(xù)當孫子(捂臉哭)?!?/p>

很扎心,卻很真實。

比起《英雄聯(lián)盟》里的“最強王者”,《絕地求生》里的“大吉大利,今晚吃雞”,《大多數(shù)》只是一款埋藏著諸多辛酸的“社畜模擬器”。

從邏輯上來看,這似乎更像是一個“反游戲”。

它沒有創(chuàng)造超越當下的虛幻價值,而是依靠復刻現(xiàn)實而尋求樂趣。

2

人性

人性是什么?

馬斯洛將人性的需求層次進行了清晰分割,從最基本的生理需求,到最高的自我實現(xiàn)需求依次排列。

即使對于生存在社會最底層的人來說,人性依然充滿著五彩斑斕的需求。

在《大多數(shù)》中,有這么一張個人情緒表:

平靜還是憤怒,開朗還是抑郁,自信還是自卑,這些關(guān)鍵的情緒表現(xiàn),都直接影響著你的生活狀態(tài)。

當然,為了瘋狂地掙錢,你可以吃最差的食物,住最亂的房子,干最苦的工作,但隨之而來的就會是內(nèi)心不斷積累的抑郁和自卑。

長此以往,在你還沒有攢夠錢時,就會因為多種疾病纏身、喪失生活理想,最終不得不直接Game over。

現(xiàn)實,總是喜歡暴露殘酷的本色。

但無論生活如何落魄,“大多數(shù)”依然是一個活生生的人。

他們需要平靜、開朗、自信的情緒滿足,也需要自我的釋放和娛樂的需求。

在《大多數(shù)》里,想要維持樂觀心態(tài)的辦法還有很多,你可以去和朋友吃飯,去跳廣場舞,或者找人聊天等等。

也只有在不斷社交的過程中,才能滿足馬斯洛第五層級的“自我實現(xiàn)需求”,成為一個真正的“人”。

《大多數(shù)》由“U.Ground Game Studio”研發(fā)制作,這個成立于2020年的工作室,團隊核心成員是1d和雜草。

2010年左右,1d作為在校大學生,曾前往廣東中山市的某代加工工廠實習。

在那段時間里,他和工人們同吃同住,一起打工一起下班,也正是這段特殊的生活經(jīng)歷,讓他發(fā)現(xiàn)了生活中看不見的“大多數(shù)”。

這些人付出的很多,得到的很少,但他們也有著自己的喜怒哀樂。

雜草表示,“大多數(shù)”是我們身邊很近又很遠的一群人,但他們卻對我們的生活無比重要,比如快遞小哥,外賣員,維修工人等等。

為了讓更多人“看見”生活中隱身的大多數(shù),體驗他們真實且艱辛的生活,于是便有了這款游戲《大多數(shù)》。

在游戲里,許多情境的設(shè)置都取材于真實的社會事件。

比如,當你前往人才市場的技能培訓點,會看到這樣一份筆試考卷:

第一題:1-2=?

China的中文是什么?

請按順序?qū)懗?6個大寫英文字母?

這些看似近乎是常識的問題,在真實招工過程中,有大約40%的人最終成績不能及格。

在很多人的世界里,還沒有關(guān)于負數(shù)的基本概念。

而關(guān)于26個英文字母大小寫和中文助讀表格,則是在各大招工群里不斷流傳的硬通貨。

國內(nèi)許多工廠在入職測驗時,都會進行英文字母的考試。

為什么?

因為識別產(chǎn)品組件、操作機械設(shè)備、識別產(chǎn)品條碼,以及倉庫區(qū)域劃分等等流程中,都需要操作者通識26個英文字母。

在國際學校的教室里,這些是三四歲孩子的學齡前課程,但在工廠面試的隊伍里,這些問題仍然困擾著許多三四十歲的農(nóng)民工。

他們拼命背誦,努力拼寫,把C讀成“司儀”,把W讀成“答不留”,把Q讀成“可優(yōu)”,只為換回一份維持生活的薪水。

這個世界以富有和貧窮作為標準,將地球上75億人口分為極少數(shù)和大多數(shù)。

但無論高貴或卑賤,他們都有著相同的人性。

盧梭在《愛彌兒》中這樣寫道:

“各種身份的人都是一樣的,富人的胃也并不比窮人的胃更大,主人的胳臂也不見得比仆人的胳臂更長……天生的需要,每個人都是一樣的,滿足需要的途徑,人人也都是相同的?!?/strong>

3

現(xiàn)實

回到現(xiàn)實。

屬于你的社會角色,又會是什么?

工人、藍領(lǐng)、白領(lǐng)、精英、領(lǐng)導、藝術(shù)家……

這個世界上的社會身份千差萬別,但對于歡樂與悲傷的情緒感知,卻都近乎一致。

一個乞丐丟了10塊錢,一個富人被罰了10億元,對他們來說都是晴天霹靂,沮喪和絕望也不會因此增加一億倍。

同理,快樂亦然。

在上線九周年的時候,快手曾經(jīng)推出過一支宣傳片:《看見》。

演講者黃春生,網(wǎng)名“冬泳怪鴿”。

世界上喜歡冬泳的人很多,但像黃春生這樣游出名的人卻不多,因為他總喜歡對著鏡頭大喊一句:

“堅持才是勝利,加油,奧利給!”

現(xiàn)實中的黃春生,家中除了年邁的父親,還有一個患有腦癱、生活起居無法自理的弟弟。

日子過得艱難,但他依然積極樂觀,一句讓人摸不著頭腦的“奧利給”,意外地帶給了許多人以歡樂和勇氣。

就像他在《看見》中所說:

有人在大山里起舞,有人在菜地里高歌,有人潛入最深的海底,有人登上最高的山峰……

在這個短視頻的時代,越來越多的普通人擁有了媒介,獲得了與世界溝通的途徑。

抖音上,有人記錄著自己一邊蝸居網(wǎng)吧,一邊窮游中國,逐漸積累了上百萬的粉絲。

他們不再像過去的“三和大神”,沒有身份證、身背巨額債務(wù)、與家人斷絕往來、終日在網(wǎng)吧里流連忘返,最終與整個世界切斷聯(lián)系。

技術(shù)的普惠讓更多人受益,不同的人、不同的生活、不同的價值觀,都能在互聯(lián)網(wǎng)的舞臺上發(fā)生碰撞。

他們是熱愛唱歌卻總是跑調(diào)的“面筋哥”,是流落街頭的“國學大師”沈巍,是堅持3元一碗拉面的“拉面哥”……

他們也許并不富有,但他們卻活得快樂。

如果將人生只是一場游戲,即使有一天你被生活逼到絕境,但依然要記得如何快樂。

《大多數(shù)》告訴我們,如果一味只想快速掙錢,那么你很快就會Game over。

只有你能和生活不斷周旋,才會得到真正的游戲樂趣。

人生,就是這樣。

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