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因涉賭再被推上風口浪尖,Sou 成了詐騙軟件?

2023-08-16 23:11:02來源:ZAKER科技  

文 | 于見專欄,編輯 | 虞爾湖

當今社會,互聯網社交給許多人提供了另一種維度上的精神支撐和陪伴。尤其隨著科技進步,社交產品也在更新換代。在元宇宙火熱的階段,虛擬社交產品的存在感尤其亮眼。


(資料圖片)

論虛擬社交產品,"Soul" 這款軟件或許能稱得上是祖師爺級別。成立于 2016 年的 Soul,在推出之際,以 " 靈魂社交 " 的定位與其他社交交友產品畫了下分割線。

如今,帶著虧損成績單奔赴上市的 Soul,命運多舛。任何一款互聯產品,走到最后都是為了變現在努力。但 Soul 平臺的用戶付費意愿薄弱,成為 Soul 實現盈利的最大絆腳石。

與此同時,多年來與 " 殺豬盤 " 和 " 詐騙 " 難分難解的 Soul,也面臨著用戶對于產品使用體驗的質疑。近期,Soul 還因被點名指出其平臺內的直播間有涉賭行為,而再次被推上風口浪尖。

三年虧損 24 億,Soul 的盈利難題

2022 年,使用移動社交產品的用戶已經突破了 10 億人。社交產品可以簡單粗暴劃分成兩大類,一種是 " 熟人社交 ",另一種則是 " 陌生人社交 "。微信就是典型的熟人社交產品,在這條賽道,目前是沒有人能夠取代它的地位了。

因此最近幾年在社交產品市場進行角逐的,基本都是陌生人社交產品,其中具備代表性的軟件除了有大家所熟知的探探、陌陌、Soul 以外,還有不少小眾軟件。

近三年虧損了 24 億元的 Soul,日子并不好過。一方面是 Soul 在商業變現的道路上困難重重,導致日常運營持續產生凈虧損;另一方面為了能在新、老社交軟件手上搶奪更多用戶,營銷費用的支出水漲船高。

相比起來,坐擁 " 陌陌 "" 探探 " 兩大陌生交友軟件的摯文集團,已經連續 8 年實現盈利了。

大筆營銷費用砸下去,為何難掀起水花?這或許和 Soul 自身的定位有關。

目前,Soul 的盈利來源主要有三大類,一是用戶提升使用體驗的付費道具,二是用戶在交友過程中的 " 送禮 " 道具費用,三是廣告費用。

從實際數據來看,去年 Soul 的月均付費用戶是 170 萬,在月活用戶中的占比只有 5.7%。

Soul 所倡導的 " 靈魂社交 ",在成立之初的確吸引不少用戶,同時也改變了用戶對于陌生交友軟件等同于 " 約 P" 軟件的印象。

但恰恰 Soul 的盈利困局也來源于自身的產品定位。從用戶角度考慮的話,既然是靈魂社交,精神交流,興趣探討的話,那么,付費工具的必要性在哪里?

在黑貓投訴平臺上,能看到部分用戶對于 Soul 進行 " 亂扣費 " 行為的投訴。根據這些投訴的內容來看,這些用戶在不知情的情況下開通了權益包和會員自動續費功能。另外,也有許多用戶反映,在 Soul 上聊天所需要的付費道具越來越多,影響了使用體驗。除此以外,付費禮品道具,Soul 月沒有提供退貨功能。

當現存用戶付費動力不足的時候,Soul 為了提升盈利只能不斷吸引更多新用戶,但這種方式投入成本太大了。

根據招股書數據,Soul 在 2020 年、2021 年和 2022 年三年的營銷費用分別是 6 億、15 億和 8 億。而 Soul 在 2020 年和 2021 年的收入,都沒有營銷費用多。

誠然,對于眾多互聯網產品來說,前期發展 " 燒錢 " 帶來的虧損是不可避免的。燒錢不是問題,問題在于盈利的空間和可能性有多大。

尤其對于資本來說,在看不到盈利空間的情況下,很快就會失去耐心。即便 Soul 最后成功實現了上市,可能也只是從巔峰墜落的開端而已。

對于社交產品來說,Soul 要實現商業變現的突破口是自身產品的功能性,只有讓這些用戶之間的關系,從 " 陌生網友 " 演變成有持續性交流的 " 熟人 ",平臺用戶的黏性才能增加,也才能開始談 " 變現 "。

如果 Soul 只是成為用戶交友的 " 破冰工具 ",在相識后轉戰到其他交流溝通工具,例如 QQ、微信之流,那么 Soul 就只能淪為為他人做嫁衣的公益產品了。

總的來說,Soul 所走的陌生人社交這條賽道,故事其實并不好講。一是盈利難點多,二是用戶黏性難維持,最后則是軟件灰色地帶難監管,產品口碑難維護。

交友軟件還是詐騙軟件,Soul 面臨的尷尬

在剛推出之際還是 " 小而美 " 的 Soul,成長到今天,已經是十分有規模的社交軟件了,可由此帶來的各種使用安全漏洞和灰色地帶,都讓平臺口碑受到難以扭轉的破壞。

在 Soul 的官網上,可以看到是這么介紹這款社交產品的:"Soul 是基于興趣圖譜和游戲化玩法,屬于新一代年輕人的虛擬社交網絡 ","Soul 致力于打造一個年輕人的社交元宇宙,… 用戶可以無顧慮地表達自己,認知他人 … 在交流中獲取信息,并獲得有質量的新關系 "。

簡單來說,當用戶在注冊 Soul 之后,可以自己給自己貼上對應的標簽,根據這些標簽,Soul 會給你推薦與你擁有相同標簽的其他用戶。并且,更重要的一點,在 Soul 上,所有用戶都是隱匿了個人真實信息,屬于 " 靈魂 " 層面的交流。

聽起來是挺不錯的,但實際使用之后,用戶的真實體驗又是如何?不少用戶使用 Soul,是為了認識更多志趣相投的人,獲得精神陪伴。不過實際上,隨著 Soul 的用戶群體越來越多,軟件當中的虛假內容也開始泛濫。

部分人可能是為了虛榮心,在 Soul 給自己設定了 " 高富帥 " 或者 " 白富美 " 的人設。這些內容基本是難以辨別的,官方平臺也無法禁止,畢竟 " 造價 " 太容易了。如果這些虛假內容僅僅是用于在平臺內認識網友和言語交流,造成的傷害也不會太大。

但實際情況卻并不會這么樂觀。在搜索框上輸入 "Soul 詐騙 ""Soul 殺豬盤 ",能出現數百萬條信息。去年 8 月份,山東網警的官方賬號,甚至發布了一篇名為《"soul" 的一下就被騙了》的防詐騙科普文章。文章內容就是說明詐騙分子如何利用 Soul 來進行犯罪行為的。

對于這些犯罪行為,Soul 不管在聊天頁面內部檢測,還是軟件外的宣傳警示,都下了不少功夫,但這些虛假內容和詐騙案件直至今天仍然屢禁不止。

很大程度上,這和 Soul" 虛擬身份 " 的使用方式,有很大的關聯。比起其他需要更多真人信息的交友軟件,Soul 能夠進行欺詐的余地顯然更加多,導致 Soul 一度被國家網信辦要求下架產品。

就在今年 8 月,有媒體報道在 Soul 的直播間內部,一些用戶利用互動玩法,設計出 " 游樂場 "" 星際莊園 " 等直播活動,均存在 " 概率抽獎 + 變現 " 的賭博機制。" 概率抽獎 + 變現 " 的涉賭行為,且這種直播間數量有過百個。盡管 Soul 在第一時間屏蔽了這類直播間的搜索關鍵詞,這類直播間仍舊隱蔽地活躍在 Soul 平臺上," 有心人 " 依舊可以找到。據報道,每日 10 時活動開始后,soul 可搜到近百個非農業內容的 " 種地 " 相關直播間。

此前,有多家報道中報告稱,Soul 相關涉賭直播間均標識 " 種地 " 二字,類似于接頭暗號。此外," 星際莊園 " 中,用戶需使用現金 1:6 購買 sou 幣選擇一種水果,種植進行下注。平臺則會作為 " 莊家 " 每三分鐘選擇一種水果進行收購,并根據左上角的賠率賠付。

只是,到時間后,賭對的用戶收獲大量 " 碎片 ",輸家則血本無歸。對此,網友表示未見平臺任何處置。因此網友早已是怨聲載道,對 Soul 口誅筆伐。

據了解,這兩年 Soul 主動與執法單位聯合行動,摧毀不少活躍在 Soul 平臺內部的犯罪團體。盡管已經讓人看到 Soul 在軟件安全治理方面的付出和決心,但同時也難免會讓部分用戶對 Soul 產生一種 " 犯罪行為滋生平臺 " 的負面印象,而涉毒事件被曝光后,平臺更如同 " 視而不見 ",一些直播間甚至照賭不誤。

" 流血 " 上市的 Soul,元宇宙也非良方

Soul 遲遲難實現盈利,即便這幾年有不少資本的輸血,在三年 24 億元虧損的數字下,也難以為繼。于是,上市便成為 Soul 獲取資金的重要途徑。

在 2021 年之前,Soul 就帶著 " 元宇宙社交 " 的入場券,企圖敲響納斯達克的大門,但很快因其他資本的介入,Soul 撤回了當年赴美 IPO 的計劃。

到了 2022 年,Soul 轉戰港交所,遞交上市材料。今年 3 月,Soul 在去年招股書失效的情況下,已經更新了最新招股書。

明面上,Soul 在 2022 年實現了營收和用戶規模的高增長,但透過招股書背后,是 Soul 尚未明朗的盈利模式。

盡管 Soul 推出了各種付費道具,企圖增多用戶的付費途徑。但在 Soul" 急功近利 " 的行為下,不少用戶萌生退意。

2022 年,Soul 的平均月活用戶對比 2021 年,減少了 220 萬。在月活用戶大幅下滑的同時,付費用戶的增長也陷入了停滯狀況。

唯一值得慶幸的或許是在 2022 年,Soul 的虧損金額已經大幅收窄。這也很可能是導致 Soul 在這一年月活用戶大幅減少的原因。

但這樣一來,也就意味著 Soul 已經走向 " 規模 " 和 " 虧損 " 二選一的尷尬局面。

另外,在 Soul 最新的招股書中 " 元宇宙 " 成為最重要的關鍵詞。元宇宙或許承載著 Soul 向上攀爬的希望,但現在 Soul 身上所帶的元宇宙基因,似乎過于稀少了。

就目前而言,在 Soul 軟件自身的元宇宙玩法,僅限于用戶頭像等初級使用場景,與真正的沉浸式元宇宙并不在一個層面上。

Soul 還推出 AI 機器人,與用戶進行智能交流。但這個機器人在交友軟件的定位,十分尷尬,來到社交軟件上進行交友的用戶,顯然并不能滿足于一個 AI 機器人的陪伴。

元宇宙的故事早就被各種神化,資本市場也不再會為此感到驚艷。元宇宙還停留在 " 噱頭 " 層面的話,也難給 Soul 在上市途中提供太大的助力。

結語

陌生社交軟件賽道上,出現過不少類型的產品,但更多都是曇花一現的存在。不說陌陌,就連微信,也曾經入局過,兩位行業前輩的出手,最后也是無功而返。近一兩年,社交產品的創業公司,已經逐漸減少了。Soul 作為一個成立 7 年的社交產品,能成功發展成這種規模,其實已是幸運。

只是,未來 Soul 能否借著上市的東風,再上一個臺階,還需要看其產品能否有所創新,各種高風險的漏洞能否徹底堵住了。

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責任編輯:hnmd003

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