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2022年首批國產游戲版號核發 游戲業擺脫“糧荒”

2022-04-14 10:04:52來源:城市金融報  

在經歷8個多月的“糧荒”后,2022年首批國產游戲版號終于核發。

4月11日晚,國家新聞出版署發放4月游戲版號,共45款國產游戲獲得版號。在這一公告的下方,是2021年7月的網絡游戲版號審批信息。這也意味著,兩次版號發放間隔了幾乎8個月。

那么,263天里游戲業發生了什么變化?未來游戲行業如何發展?此次版號恢復對業內有何影響?

停批期間挑戰加劇

版號就是游戲行業的“糧食”,在此之前,游戲行業已經歷了長達八個多月的“糧荒”。

統計發現,2019年至2021年游戲版號(含進口游戲版號)下發數量分別為1545、1405、755,三年累計審批版號約3700個。不過,在2021年7月后均未下發新版號,2021年全年版號數量與上年相比減少了46.26%。

這并不是游戲行業第一次苦苦等待版號發行。早在2018年,整個游戲行業就曾經歷了大半年的版號凍結。眾所周知,游戲版號是相關監管部門同意游戲出版運營的批準文件,沒有獲得新的游戲版號,也就意味著游戲項目無法上線運行。

版號恢復時間未知的八個月中,不少游戲公司受制于市場競爭以及產品無法按照原有計劃上線所承受的成本壓力,而持續面臨著挑戰,盡管部分公司為了不影響產品進程選擇出海,但實際效果也好壞參半。此次隨著版號恢復核發,在業內人士看來,這也將進一步激發游戲市場的活力。

從一組數據可以看出游戲版號對游戲行業發展的影響。

2019至2021年,游戲版號的發放呈現逐年減少趨勢。中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2021年中國游戲產業報告》顯示,2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.4%,增幅比例較上年同比縮減近15%。

對于游戲版號暫停的影響,今年年初,中宣部副部長張建春在2022年全國出版(版權)工作會議上的講話中提到,版號暫停發放會造成新游戲在國內的暫時停滯,但既有的龐大游戲庫存和生命周期較長的游戲,并不會受影響,市場格局也不會有什么改變。

與此同時,國內游戲廠商會沉下心挖掘精品游戲潛力,并在游戲出海上有更多的投入,反而對于國產游戲的成長有催化作用,并對國內一些換皮、低質的游戲及廠商有一定的淘汰作用。

另外,市面上現階段仍然存在著大量版號缺失依然上線的移動游戲,本次重開版號,同樣代表著版號監管與審核將進一步嚴格,違規上線的產品會面臨強制下架的可能。

機構:行業景氣度整體有望回暖

在新一批游戲版號消息發放后,中概游戲股集體上漲,4月12日,游戲板塊走強。嗶哩嗶哩一度漲超13%,網易、虎牙一度漲超8%,斗魚一度漲超5%,騰訊控股ADR一度漲近3%。

版號重啟核發肯定了游戲行業過去8個月以來的整改效果。中信證券認為,對于游戲行業政策導向,維持前期觀點,堅持優質內容向游戲和降低游戲成癮性戰略、加強未成年人保護、鼓勵出海將成為游戲行業未來長期發展路徑。隨著游戲版號恢復發放,游戲行業景氣度整體有望回暖。未來游戲行業將更傾向于高品質內容向游戲,研發能力強勁的頭部游戲公司有望維持競爭力。

開源證券表示,受游戲行業增速放緩、未成年人防沉迷政策及游戲版號暫停發放等影響,2021年以來游戲行業整體估值受到壓制,此次游戲版號的重新發放有望提振行業整體估值。此外,各游戲廠商儲備精品游戲獲得版號后陸續上線,有望帶動游戲行業整體增速提升。

國信證券提出,受游戲版號暫停、互聯網行業監管等多重因素影響,游戲板塊自2021年中以來持續調整,在行業仍保持一定增速的背景下,板塊估值持續下降,頭部公司如三七互娛等已接近2018年底估值水平,整體顯著低估。持續看好游戲板塊投資機會,短期來看,版號重啟有望降低政策不確定性、提振市場信心。中期來看,版號重啟有助于需求釋放,提升行業及上市公司業績增速。長期來看,游戲出海進一步提升頭部公司成長天花板,元宇宙有望重塑產品形態與行業估值體系。

未來精品化是方向

中信建設證券相關報告曾指出,相對于2018年的行業監管收緊,2021年再次暫停游戲版號發放,是在“雙減”的大背景下,更類似于配套政策的跟進。目前政策內容也集中于未成年人游戲管控(防沉迷和管控)。

隨著游戲版號恢復,伽馬數據總經理滕華直言:“這是游戲行業非常大的一個利好消息,產業在發展的過程中可能會不斷地出現一些新的問題,而游戲版號無論是暫停還是恢復發放,其目的都是推動游戲產業的健康發展,給予企業更明確的發展方向”。

易觀資深分析師廖旭華表示,版號開放會同時具有短期和長期效益,短期而言可能解決游戲企業的產品延期問題,長期而言則是為游戲市場的繼續發展奠定了基礎。當然,版號不是萬能的,但是沒有版號就是萬萬不能。省級初審積壓了非常多的產品,這肯定需要一定的時間。

有游戲行業相關從業者表示,未來監管層對版號的要求會更加嚴格,游戲內購或者單純只是有廣告的游戲,也可能會被要求強制性的版號申請,游戲公司在開發游戲時會更加謹慎,沒有版號的游戲會被下架的同時,很多中小型游戲公司也會在大體上朝著精品化發展,即便是超休閑類別的游戲的整體質量也會提升。精品化的游戲開發方向會持續保持,有關部門針對游戲上線的審查也會更加細致,版號放開,也意味著當下的監管和審查已初見成效,利好行業發展,提振企業信心。

強監管對網絡游戲的長遠發展來說是有益的。特別是就本土游戲市場而言,告別粗放式的發展模式,將有助于鼓勵游戲企業自研更多精品游戲,從而推動越來越多好游戲出海,增強中國文化產品在國際市場的競爭力。

責任編輯:hnmd003

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